| 000 | 01411cam0 2200385 ib4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | BY-BR0000-br396028 | ||
| 005 | 20200401154902.0 | ||
| 010 | ^a5-7190-0052-6 | ||
| 100 | ^a20151203d1995 u y0rusy50 ca | ||
| 101 | 0 | ^arus | |
| 102 | ^aRU | ||
| 105 | ^aa z 000yy | ||
| 109 | ^ada | ||
| 200 | 1 |
^aКак написать игру для ZX Spectrum ^fА. Кальпуцевич, И. Кальпуцевич, А. Евдокимов |
|
| 205 |
^a2-е изд. ^bиспр. |
||
| 210 |
^aСанкт-Петербург ^cПитер ^d1995 |
||
| 215 |
^a280 с. ^cил. |
||
| 225 | 1 |
^aВсе о ZХ Spectrum ^vкн. 7 |
|
| 345 | ^920000 экз. | ||
| 606 |
^aПЭВМ ^3BY-NLB-ar26759 ^2DVNLB |
||
| 606 |
^aКОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ ^3BY-NLB-ar14240 ^2DVNLB |
||
| 606 |
^aМАТЕРИНСКИЕ ПЛАТЫ ^3BY-NLB-ar68133 ^2DVNLB |
||
| 610 | 0 | ^aПрограммирование игр | |
| 686 |
^a32.973.263-1 ^2rubbk |
||
| 690 |
^a6 ^9BY-BR0000 ^2Base ^xRSEK |
||
| 700 | 1 |
^aКапульцевич ^bА. ^3BY-SEK-193623 |
|
| 701 | 1 |
^aКапульцевич ^bИ. ^gИгорь ^3BY-CNB-a161507 |
|
| 701 | 1 |
^aЕвдокимов ^bА. ^3BY-SEK-193622 |
|
| 801 | 0 |
^aBY ^bBY-BR0000 ^c20151203 ^gpsbo |
|
| 801 | 0 |
^aBY ^bBY-BR0000 ^c20180425 |
|
| 801 | 0 |
^aBY ^bBY-BR0000 ^c20180426 |
|
| 899 |
^aBY-BR0000 ^iК 16 |
||