Как написать игру для ZX Spectrum / А. Кальпуцевич, И. Кальпуцевич, А. Евдокимов

010 ## - ISBN
Номер ISBN 5-7190-0052-6
100 ## - Данные общей обработки
Данные общей обработки 20151203d1995 u y0rusy50 ca
101 0# - Язык документа
Язык текста, звукозаписи и т.д. rus
102 ## - Страна публикации или производства
Страна публикации RU
105 ## - Поле кодированных данных: текстовые документы – монографические
Кодированные данные о текстовом документе, описываемом на монографическом или аналитическом уровне a z 000yy
109 ## - Поле кодированных данных: вид / характер текстовых документов
Коды вида / характера документа da
200 1# - Заглавие и сведения об ответственности
Основное заглавие Как написать игру для ZX Spectrum
Первые сведения об ответственности А. Кальпуцевич, И. Кальпуцевич, А. Евдокимов
205 ## - Сведения об издании
Сведения об издании 2-е изд.
Дополнительные сведения об издании испр.
210 ## - Публикация, распространение и т. д.
Место издания, распространения и т.д. Санкт-Петербург
Имя издателя, распространителя и т. д. Питер
Дата издания, распространения и т.д. 1995
215 ## - Физическая характеристика
Обозначение специфического вида материала и физической характеристики документа или его составных частей 280 с.
Другие уточнения физических характеристик ил.
225 1# - Серия
Заглавие серии Все о ZХ Spectrum
Обозначение тома кн. 7
345 ## - Примечание, относящееся к информации о комплектовании
Тираж 20000 экз.
606 ## - Наименование темы, используемое как предмет
Начальный элемент ввода ПЭВМ
Идентификатор авторитетной / нормативной записи BY-NLB-ar26759
Код системы предметизации или авторитетного / нормативного файла DVNLB
Начальный элемент ввода КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ
Идентификатор авторитетной / нормативной записи BY-NLB-ar14240
Код системы предметизации или авторитетного / нормативного файла DVNLB
Начальный элемент ввода МАТЕРИНСКИЕ ПЛАТЫ
Идентификатор авторитетной / нормативной записи BY-NLB-ar68133
Код системы предметизации или авторитетного / нормативного файла DVNLB
610 0# - Неконтролируемые тематические термины
Тематический термин Программирование игр
686 ## - Индексы других классификаций
Индекс 32.973.263-1
Код классификации rubbk
690 ## - Локальный рубрикатор библиографирующего учреждения
Начальный элемент ввода (или индекс) 6
Код библиографирующего учреждения BY-BR0000
Код системы Base
Тематический подзаголовок (или индекс) RSEK
700 #1 - Имя лица - первичная ответственность
Начальный элемент ввода Капульцевич
Часть имени, кроме начального элемента ввода А.
Идентификатор авторитетной / нормативной записи BY-SEK-193623
701 #1 - Имя лица — альтернативная ответственность
Начальный элемент ввода Капульцевич
Часть имени, кроме начального элемента ввода И.
Полная форма имени и отчества лица Игорь
Идентификатор авторитетной / нормативной записи BY-CNB-a161507
Начальный элемент ввода Евдокимов
Часть имени, кроме начального элемента ввода А.
Идентификатор авторитетной / нормативной записи BY-SEK-193622
801 #0 - Источник происхождения записи
Страна BY
Библиографирующее учреждение
Дата составления 20151203
Правила каталогизации psbo
Страна BY
Библиографирующее учреждение
Дата составления 20180425
Страна BY
Библиографирующее учреждение
Дата составления 20180426
899 ## - Данные о местонахождении (устаревшее)
Идентификатор организации
Часть, характеризующая документ К 16
999 ## - Лица – составители записи
Дата выполнения работы 20151203
-- 20160229
Языки: